崩坏:星穹铁道轮次与行动机制怎么样 崩坏:星穹铁道轮次与行动机制效果解析
崩坏星穹铁道轮次与行动又是什么?轮次与行动机制如何?在《崩坏:星穹铁道》这款游戏当中,游戏当中有着许多的实力强劲的角色,这些角色也是有着属于自己的命途以及属性, 命途能够决定角色的光锥的种类,什么样命途就必须使用相同命途的光锥,可以极大的提升角色的战斗能力的,可以对敌人造成不错的伤害效果的,在游戏当中,游戏当中也是有着许多的非常优秀的机制的,像是轮次以及行动,便是机制之一,在游戏当中,开拓者能够在战斗的过程当中,合理的利用这些机制,能够产生事半功倍的效果出来的,可以帮助自己快速的获取胜利的。那么,在游戏当中,轮次与行动机制效果如何?本期,小编就来跟大家一起去看一下轮次与行动机制的解析,可不要错过了。
崩坏:星穹铁道轮次与行动机制怎么样 崩坏:星穹铁道轮次与行动机制效果解析
速度
速度是战斗中的一个基础属性,它能决定各个单位的行动值,也就是出手顺序。关于速度与行动值的计算,一般有这么一个公式:行动值=10000/速度
第一个单位的行动值即将变为0时,后面所有单位的行动值都会减去这么一个变化值。当单位行动结束后,它第二次行动的行动值便由速度公式再次给予。如果这个行动值小于目前所有单位,就会发生连续行动的现象。这种现象一般在高速精英怪中比较常见。推荐大家在设置中打开显示行动值
同理,高速的角色也能在低速角色行动之前行动两次,这也是为什么会有高速辅助,低速C这种推荐配速。
轮
轮次是打混沌回忆经常碰到的老朋友。轮次是一种计数器,这个计数器的行动值首轮是150,之后每轮是100。轮计数器行动值归零,计数便-1,对应的使用轮数+1。在轮计数器行动值归零前,消灭所有敌人,就能做到计数器不变,也就是0t杀怪。
由于波次交替会重置所有单位的行动值,轮计数器自然也会被重置。在某些限定一轮内造成xx效果获得增益的混沌回忆buff,可以利用这点打出奇效。
此外轮次就是一个计算行动值的计数器,而角色的回合是根据角色的行动次数来算的。一般角色都是100速左右,也就是一轮内一个回合。如果角色的速度很高或者有拉条效果,那就能做到一轮两个回合甚至三个回合或更多。一轮内角色可以行动几次,简称为一轮n动。
波次
在某些光锥里会听到这个名词,而它指代的东西也很好理解。在进入战斗时,本次战斗会遇到几波敌人的提示信息会出现在上方。清理完一波敌人后,也会再次弹出这个提示信息。进入战斗之前,我们也可以点击敌人或者电脑玩家按Z查看敌人详情,其中就会包括敌人波次信息。
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