原神4.0夜兰配队思路分享
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4.0夜兰配队思路什么样
配对队伍体系
蒸发体系-顶配队
胡桃+夜兰+钟离+行秋/莫娜;
宵宫+夜兰+钟离+云堇;
雷国变形-顶配队
雷神+夜兰+班尼特+香菱;
雷神+夜兰+九条+琴/早柚(适合2命雷神、6命九条);
副C增伤-顶配队
绫人+夜兰+钟离+云堇(适合对单);
散兵+珐露珊+钟离/班尼特+夜兰;
超激化+超绽放=超激绽放
超绽放:草神+久岐忍+夜兰+钟离(适合对单,对群水不太够);
超激绽放:雷神+夜兰+万叶+白术/瑶瑶;雷神+夜兰+琴/早柚+草神;
蔓激绽放
艾尔海森+夜兰+久岐忍+草神(无盾奶少,吃操作);
草神+夜兰+久岐忍+钟离/瑶瑶等(适合6命草神驻场);
烈绽+蒸发
烈绽放:草神+托马+夜兰+北斗/钟离等;
烈绽蒸发:草神+夜兰+宵宫/胡桃+钟离/6命迪奥娜(核心是解决对群问题);
充能说明
影响因素
角色在后台同样可以吃到能量球,同属性吃的多,异属性吃的少;
祭礼剑的行秋、大量小怪死亡、雷神大招、队伍输出高都可快速帮助夜兰产球,所以行夜、雷夜不建议西风祭礼等纯充能武器;
西风弓的产生的白球,不分属性,61%充能想降充能都降不下去。
夜兰1命、高精(3-5)祭礼弓可以极大缓解充能压力;
在超绽放、烈绽放等队伍,因为频繁切人,夜兰先手E技能,队友放完技能,E又快好了,也可以极大的缓解充能压力;
我先自黑
充能建立在个人实战、数据计算之上,必然有所出入,但充能高点不会有坏处;
队友携带西风武器、对战群怪都可以缓解充能压力;
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